Cómo hacer que el widget Spot the Difference


En este tutorial, veremos el widget Spot The Difference en Bookry.com. Bookry crea excelentes widgets para iBooks AuthorR y el widget Spot The Difference es un juego muy flexible. Se puede facilitar para jugadores jóvenes o más difícil para jugadores mayores. En nuestro ejemplo, nuestros jugadores son jóvenes, por lo que limitaremos el número de diferencias y los gráficos serán simples ilustraciones 2D.

Una vez que haya iniciado sesión en su cuenta, vaya a la página de configuración del libro. He creado un libro especial para probar widgets.

  1. Haga clic en el botón Agregar widget y verá un menú emergente. Elija el widget Spot the Difference de la lista.

    Ahora debería estar en la página de configuración de ese widget.

  2. Dale un nombre al widget. Como mi tema para el juego es una fiesta, llamé a mi widget PartySpotDiff. Nadie verá este nombre excepto tú. Es solo una forma de ayudarlo a administrar sus widgets.

    Trabajemos en la configuración estática. Esta configuración no se puede cambiar después de que el widget se publique en un libro.

  3. Elija la orientación y el tamaño de su libro de autor de iBooks. Como el libro de mi cliente tiene un diseño horizontal, usaré la opción horizontal predeterminada.

  4. Me gusta el estilo de ilustración de la imagen de portada / inicio predeterminada. Va bien con el tema de mi fiesta de helados. Así que guardaremos eso.

    Sin embargo, si elige cargar una imagen de Portada / Inicio, debe ser 1024 x 768 píxeles.

    La imagen de fondo cubrirá toda el área de juego. Como un fondo puede distraer a los jugadores jóvenes, no utilizaremos una imagen de fondo personalizada y mantendremos el fondo blanco predeterminado. Si elige usar una imagen personalizada, la imagen debe ser 1024 x 728 píxeles.

  5. Ahora podemos subir nuestras imágenes del juego. Ambas imágenes deben ser 492 x 728.

    Una vez que hayamos subido las dos imágenes del juego, veremos la primera imagen mostrada.

  6. Haga clic en la imagen para establecer las áreas de destino. Para nuestro ejemplo, tenemos tres áreas.

    Verá las posiciones x e y de estas áreas en los cuadros a continuación.

  7. Para Tamaño objetivo, aumentaremos el área a 172, ya que los dedos jóvenes no son precisos al tocar la pantalla.

    Seguir

    What's inside a Fidget Cube? (Julio 2022)



Etiquetas Artículo: Cómo hacer que el widget Spot the Difference, Flash y animación, cómo utilizar el widget Bookry Spot the Difference, los widgets Bookry iBooks Author

Músicos y sordera

Músicos y sordera

salud y estado fisico

Limpiar un auto y AGREGAR

Limpiar un auto y AGREGAR

salud y estado fisico