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Escenas de peleas descriptivas y narrativas

Agosto 2022

Escenas de peleas descriptivas y narrativas


Los juegos de rol a menudo implican mucho combate. Mientras todo el lanzamiento de dados, la comprobación de estadísticas y el seguimiento de HP están sucediendo, puede ser fácil perder el aspecto de "juego de roles" de estos juegos. Algunas estrategias para prevenir eso son liderar con el ejemplo, comenzar de a poco, cambiar cómo funcionan los golpes críticos y establecer algunas reglas básicas narrativas. Incluso tomar solo una o dos de estas tácticas puede devolver la fantasía a tus combates.

Si describe el ataque de la garra de un dragón como "un corte destripador con hojas de sierra duras como diamantes", muchos otros jugadores podrían seguir su ejemplo naturalmente. Mejorar el juego usted mismo, ya sea que sea un jugador o un GM, estimulará a otros para que no se queden en el polvo imaginativamente. Aunque no todos responden a esto de inmediato o en absoluto, es una excelente manera de verificar dónde se encuentra el resto de su grupo en el combate narrativo. ¿Están interesados ​​o aburridos por su descripción?

En caso de que su grupo se aburra con tal narrativa, podría considerar comenzar de a poco. Describe solo los ataques con armas, o dónde golpearon, o cómo los enemigos se burlan de ellos durante la escena. Intenta obtener las mismas respuestas del resto del grupo a través de indicaciones, como "¿dónde golpeas al ghoul" o "vas a dejar que el vampiro se salga con la suya?" Algunas personas juegan solo por una pequeña cantidad de inmersión y esta ruta les satisface bien.

¿Cada ataque es una historia elaborada o solo unos pocos? Además, ¿los efectos narrativos tienen algún impacto en la mecánica del juego? Introducir los elementos de narración de historias solo en ataques críticos u otros ataques particularmente efectivos puede preservar la singularidad y acelerar su juego, si la narración constante no es la preferencia de su grupo. Dependiendo de lo poderoso que quieras que parezca la fiesta, los golpes críticos ya sea causar más daño o tener un resultado en el juego: un gnoll lanzado a través de la pierna con una flecha bien colocada podría recibir daño adicional, no poder avanzar más cerca del grupo o de ambos.

Hay algunas reglas básicas que te gustaría establecer durante la narración de combate. Primero, hay un límite máximo en el tiempo que una persona debe tomar porque no tiene sentido acaparar el tiempo del juego si eso significa aburrir a los otros jugadores. El otro es qué tipo de efectos adicionales, si los hay, debería tener cualquier ataque dado. Si bien un codo que es borrado por la maza de un personaje puede estar dentro del alcance de muchos juegos, hacer que esa criatura no pueda luchar únicamente porque eso es lo que el jugador eligió describir generalmente no es divertido ni justo. Por último, asegúrese de que todos los presentes narren dentro de las pautas aceptadas que sean tolerables para el resto del grupo. ¡A algunas personas no les gusta escuchar sobre vísceras derramadas y ruidos moribundos! ¡Feliz narración!

infinity War (primera escena): Análisis narrativo de la pelea Hulk vs Thanos (Agosto 2022)



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